载具系统 — 堡垒之夜

载具系统 — 堡垒之夜

堡垒之夜 载具系统#

载具在《堡垒之夜》里承担了三个角色:移动工具、临时掩体、武器平台。它们每季都会轮换,把某一季的载具表背下来意义不大,但「什么时候该上车、什么时候必须下车」这套判断长期成立。

载具类型#

类型

座数

特点

主要用途

陆地小型车

1 到 2

灵活、速度快

快速转点

陆地大型车

2 到 4

耐久高、可承载小队

集体转移、临时掩体

全地形车

1 到 2

适应地形

山地与野区移动

船只

1 到 4

仅水域

沿河道转移

飞行器

1 到 4

无视地形

长距离转移,隐蔽性差

特殊载具

视赛季

带武器或特殊机制

战术选择

载具的三重价值#

价值

说明

风险

移动

转点速度远高于步行

引擎声会暴露位置

掩体

可挡子弹

耐久归零会爆炸,伤及自己

武器

部分载具自带武器

驾驶时难以观察周围

驾驶基本要点#

要点

说明

别在直线路上久留

直线行驶等于把轨迹画给对手看

用载具挡视线而不是挡子弹

静止的载具是靶子

提前想好下车点

下车瞬间是最脆弱的时刻

注意地形起伏

高速翻车会造成伤害

观察轮胎

轮胎被打爆会严重影响操控

燃油与充电#

机制

说明

燃油

部分载具需要燃油,耗尽后无法行驶

充电

部分载具使用电量,同样会耗尽

补给

地图上分布补给点,或直接换一台车

判断

仪表显示剩余量,长途前先确认

长途转移之前先看一眼余量,比半路抛锚划算得多。

载具作为掩体#

用法

要点

临时掩体

车体挡子弹,但耐久有限

移动掩体

边推边走,速度慢

诱饵

把车停在开阔地,自己藏在不远处

关键提醒:载具被打爆时会造成范围伤害,站在旁边会被一起带走。听到载具冒烟就该换位置。

载具改装#

部分赛季的载具支持改装,通常包含以下方向:

改装方向

效果

轮胎与悬挂

影响操控与越野能力

动力

影响加速与极速

防护

提升耐久

附加功能

提供武器或其他能力

改装会消耗资源或时间,在安全时段做,不要在交火边缘做。

战术用法#

战术

适用场景

风险

快速转点

圈在远处,需要抢时间

引擎声暴露路线

撞人

对手在开阔地且未注意

成功率不稳定

载具掩体推进

开阔地缺乏掩体

载具耐久有限

载具封锁

堵住建筑入口

只能延缓,不能阻止

载具逃生

被压制需要脱离

上车时需要暴露

什么时候必须下车#

情形

原因

圈已经很小

载具目标太大

载具开始冒烟

随时可能爆炸

前方有建筑群

载具进不去,反而成为负担

需要隐蔽移动

引擎声无法隐藏

常见问题#

问题

回答

载具有固定刷新点吗

有一定规律,但多数为随机刷新

载具会被打爆吗

会,耐久归零即爆炸

开车能开枪吗

部分载具可以,取决于车型与座位

载具能一直用下去吗

不能,燃油或电量耗尽后需要更换

零建造里载具更重要吗

是。缺少建造的情况下,载具是唯一的移动掩体

飞行器值得抢吗

长距离转移价值高,但目标极其明显

相关页面#

载具在无建造模式中的价值见零建造模式;转点路线的规划见地图攻略;载具作为武器的用法见战斗系统;本季地图上的点位分布见赛季指南。

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